Plusieurs photos font un seul objet, le carnet tourne une page, et la reconstruction en quads ne perd plus la forme.
Nouveau
- Multi-vue : jusqu'à quatre photos d'un même objet Passez une carte en Multi-vue depuis sa barre de titre et déposez les photos de face, de droite, de gauche et de dos dans leurs cases : le maillage suit chaque côté. Déposez les quatre photos d'un coup, la planche demande s'il s'agit d'un objet ou d'images séparées, puis vous fait placer chacune à son angle.
- La case Face change la photo de la carte Sur une carte multi-vue, la case Face remplace la référence ; les autres cases ajoutent des côtés. Environ deux fois plus long qu'une photo seule, et ça tient toujours sur une carte de 8 Go.
- Une deuxième page de sceaux Huit sceaux de plus : une scène importée, un objet extrait d'une scène, un multi-vue, une image inventée, le premier splat, cinq projets, le dixième export, trente jours. Des plaques de bois pendues à une tringle tournent les pages, et le paysage est redessiné : le mont Fuji, une pagode vermillon, des érables.
Ce qui est corrigé
- Un projet neuf ne s'ouvre plus sur des carrés noirs Les images de la planche de départ ont maintenant le même aperçu flou que n'importe quelle photo du moteur pendant qu'elles se décodent. Les projets créés avec la 3.0.0 retrouvent les nouvelles images tout seuls.
- Le carnet tient sur tous les écrans Sa taille ne dépendait que du facteur d'échelle de l'écran : sur un 1080p à 150 %, il prenait 80 % de la hauteur. Il suit maintenant la fenêtre, jamais plus d'environ la moitié de sa hauteur, et son texte se met à l'échelle avec lui.
- La reconstruction en quads ne rend plus un objet vide Une enseigne revenait réduite à son cadre : ses parois fines étaient effacées par l'enveloppe voxel. L'enveloppe garde maintenant les parois fines, mesure ce qu'elle a gardé, et cède la place au maillage brut quand elle a perdu la forme. Sur cette enseigne : 28 % de la surface avant, 96 % après.
- Une forme trop lourde pour la carte graphique descend vraiment d'un palier Elle gardait la recette du palier lourd sous le nom du palier léger. Elle prend maintenant la recette du palier léger, garde la graine, et la barre de progression ne recule plus.
- Les objets extraits sont carrés dès le départ Le découpage vole vers une carte carrée et reste flou jusqu'à ce que l'objet soit généré, puis devient net. Plus de saut de la forme du découpage au carré.
- Les cartes objet ont une seule taille Un objet importé naît à 260 px, un objet extrait à 240, et aucun ne peut être réduit au point que les onglets et les mots disparaissent. Les projets existants restent tels quels.
Le moteur
- Le multi-vue repose sur les vrais axes de la grille Le mélange posait les côtés sur les mauvais axes. Mesuré sur un buste et un samouraï, les côtés correspondent maintenant aux photos, et le passage négatif du guidage est partagé entre les vues : quatre photos coûtent environ 1,9 fois une seule.