ムードボード · ローカル3D

どんなものでも3Dになる
ムードボード。
あなたのマシンで。

参照をボードに置けば、そこから生まれるオブジェクトと隣り合って並びます。どのカードもガウシアンスプラット、またはテクスチャ付きメッシュになります。あなたのグラフィックカードの上で。クラウドなし。何もアップロードしない。決して。

14日間の無料トライアル、その後は$39の買い切り。

Windows · NVIDIA グラフィックカード · ビデオメモリ8GB推奨

スクロール
ボード

インスピレーションから3Dへ。

参考にしたいものを一か所にまとめておけます。写真、スクリーンショット、気に入った画像。

そのどれかを3Dオブジェクトにしたくなったら、ボード上で選ぶだけ。LocalMeshがそのままスプラット、またはメッシュに変換します。手作業のモデリングも、アセットストアも、ツールの切り替えも要りません。

The LocalMesh board: a street photograph with targeting frames on it, each framed object becoming its own 3D model beside it; an imported object going straight to 3D; a set of four views of a samurai and the finished figure it produces; reference images on the left, the objects made from them on the right, joined by lines.
参照は作業の場に置く。ボードに直接貼るか置くだけ、設定も、走らせるものもありません。 どれもが立ち上がれる。参照の中の対象を囲めば、ジオメトリになって返ってきます。 すべてが見えたまま。参照、オブジェクト、splat、メッシュが隣り合い、設定はカードの下に。 カードから開いたシーンへ。オブジェクトが、開いているBlenderのシーンやUnrealのレベルにそのまま入ります。ファイルを探す手間はありません。
パイプライン

一枚の画像。三通りの見方。

平面の写真がナビゲート可能なガウシアンスプラット、または綺麗なテクスチャ付きメッシュになる。あなたのマシン上で再構成。

01入力写真JPG出発点となる2D画像。1 image
02ガウシアンスプラットSPLAT軽量・ナビゲート可能・立体的。262,144 splats
03テクスチャ付きメッシュGLB完全なPBRジオメトリ、すぐ使える。288,672 tris
写真 4 枚

背面は推測ではなく、見たまま。

画像 1 枚から作る生成器は、見えないところをすべて推測するしかなく、対象の裏側は当て推量になります。右・左・背面も LocalMesh に渡せば、推測はなくなります。4 枚の写真は 1 つのグリッド上で融合され、背面はあなたが撮った背面の写真から作られます。

左に侍のフィギュアの写真 4 枚、右にそこから生まれたテクスチャ付き 3D オブジェクトが回転しているところ
エンジンに渡した写真 4 枚と、そこから生まれたオブジェクト。ノート PC の RTX 4060 で生成しました。
写真テクスチャ

ラベルは描き直しではなく、写真そのもの。

記憶からテクスチャを描くモデルは、印刷された文字を落書きに変えてしまいます。LocalMesh は、写真に写っているところに、あなたの写真そのものをデカールのように貼り付けます。ラベルもロゴも小さな文字の一行も、撮ったとおりに出てきます。どの写真にも写っていないところ、たとえば底面は、モデルのペイントのままです。

モデルだけでテクスチャを描いた 3D オブジェクト。印刷された文字が落書きになっている。

AI ペイント より均一、AIが描き直す

同じオブジェクトを同じ角度から、写真を貼り付けたもの。印刷された文字がくっきり読める。

貼り付けた写真 文字やロゴがくっきり残る

似せた絵ではなく、あなたのピクセル。写真がはっきり写している面の色は、その写真そのものです。写真が 1 枚でも 4 枚でも、すべてのディテールの水準で同じです。 いつでも切り替え、再生成は不要。完成したオブジェクトは、写真と並んで AI ペイントも持っています。形が少しずれて写真が二重に見えるときは、ペイントに戻せます。 見ているものが、そのまま出ていく。書き出すファイルも、Blender や Unreal に送るオブジェクトも、画面に表示している版です。
画像アトリエ

足りなかった一枚。

良好な3D再構成には、対象がはっきり見えていて、きちんと構図におさまり、適切に光が当たっていることが理想です。しかし実際の場面では、斜めから見えていたり、ほかのものに囲まれていたり、反射を受けていたりします。

そこでLocalMeshは、選んだ対象だけを切り出し、その見た目を保ったまま遠近のゆがみを補正して、再構成に適した画像を作ります。

ノートPC用の RTX 4060(8 GB)、LocalMesh が想定しているカードで約20秒。お使いのマシン上で、クラウドには何も送りません。

オブジェクトが、ようやく単体で

黒い背景に、わずかに斜めから。再構成が奥行きを想像するのではなく、実際に見るためです。現実の写真では、この一枚は手に入りません。

あるいは、一文書くだけ

写真が一枚もない場合は、欲しいものを書けば、アトリエが出発点をつくります。言葉から画像へ、画像からメッシュへ、そのすべてがあなたのカードの上で。

何も壊さない魔法の杖

シーンには、夜明け、ゴールデンアワー、夜、雨、雪。オブジェクトには、新品、使い込み、錆び、草に覆われた姿。派生は元の隣に生まれ、一本の糸でつながります、splat を使う前に、まず作り込んでください。

FLUX.2 Kleinディスク上 5.2 GB1枚 約20秒Apache 2.0
動くところ

実際に起きるところを。

参照画像、そこから取り出したオブジェクト、仕上がったメッシュ、そして途中で効いてくる設定。

A frame from the LocalMesh demo: a stone well extracted from a reference image and rebuilt as a textured 3D mesh inside the app
4分46秒。最初の画像から完成したアセットまで、ひと通り。
なぜローカル

あなたの写真はあなたのPCから決して出ません。

3D生成ツールの多くはクラウドで動きます。画像を送り、サーバーが処理し、結果を受け取る。

LocalMeshは違います。モデルは一度ダウンロードするだけで、あとはすべてお使いのグラフィックカード上で直接実行されます。

NDAのもとでも作業できます。写真も生成も、ネットワークをまったく必要としません。ライセンスには、少なくとも 1 日に一度ネットワークが必要です。

画像もメッシュもファイルも、お使いのマシンに残ります。そのどれも、外部のサーバーには送りません。

AIモデル
  • TripoSplat4.5 GB
  • LocalMesh Engine (メッシュ生成)9.2 GB
  • FLUX.2 Klein (画像アトリエ)5.2 GB
  • Python ランタイム6.6 GB
LocalMesh の初回起動時に、バックグラウンドで一度だけダウンロードされます、ディスク上で約 27 GB、到着時に圧縮されます。あとはすべてお使いのマシンで動きます。
アップロード0クレジット0∞ 生成100% ローカル
オープンソース

エンジンは公開されています。

あなたの写真をメッシュに変える部分は、Apache 2.0 で GitHub に、重みは Hugging Face に公開しています。読んでも、LocalMesh なしで動かしても、その上に作っても構いません。私たちのものとして残るのはその周りの工房です。ボード、ライブラリ、画像スタジオ、ビューア。

成果物

すぐに使える、アセット。

あなたの光に反応するテクスチャ

カラーとラフネスは別々に届きます。マットはマットのまま、光沢は光沢のまま、Blender でも Unreal でも、あなたのレンダラーでも。メタルはニュートラルのままにしています。モデルの推測が当てにならないので、こちらで勝手に決めないことにしました。

必要なときにクワッドで

クワッドで再構築すれば、彫り込み・分割・アニメーションに使える素直な OBJ が手に入ります。GLB のほうは三角形のままです。フォーマットが運べるのがそれだからです。

スプラットそのもの

ガウシアンスプラットを.plyで書き出し、Postshot・SuperSplat・Blenderで開けます。中間ステップではなく成果物です。

ガウシアンスプラット生成の詳しい話

4K のテクスチャ

オブジェクトは一辺 4096 ピクセルのテクスチャで出力されます。これが既定値で、有効にする操作はありません。

読める三角形の数

既定で 150,000 三角形、ひとつ上の段で 250,000。走らせる前に、シーンに何が届くか分かります。

あなたのファイル、あなたのディスクに

OBJ、GLB、STL、PLY。名前もフォルダーもあなたが決めます。

比較

私たちがすること、しないこと。

LocalMeshオンラインジェネレーター
処理が行われる場所あなたのグラフィックカード相手のサーバー
あなたの画像マシンから出ないアップロードされる
生成ごとのコストなしクレジット
ネット接続なしで生成はいいいえ
環境コストあなた自身のPC24時間稼働のサーバー群
同じ対象の複数写真はいいいえ
独立したPBRマップカラーとラフネス多くはカラーのみ
クワッド出力はいまれ
ガウシアンスプラット書き出しはいいいえ
足りない画像をつくる内蔵、あなたのカードでもう一つのサブスク
必要なハードウェアNVIDIA GPU、8GB推奨ブラウザ
OSWindowsどれでも
購入前に

ダウンロード後に驚きはありません。

必要なもの

Windows 10 または 11、NVIDIA のグラフィックスカード、そしてディスクの空き。インストーラーは 239 MB ですが、初回起動時に取得されるモデルは約 27 GB に落ち着き、届くあいだは 38 GB の空きを必要とします。LocalMesh はビデオメモリ 8 GB に合わせて作られていますが、それより小さいカードでもインストールして動作し、カードに対して重すぎる被写体は無理に押し通さず、一段軽い段階で処理されます。写真を貼り付けて作ったメッシュは、写真の版と AI ペイントの版の 2 つが保存されるため、ディスク上でおよそ 2 倍の場所を取ります。

現在の状況

LocalMesh は現在 3.7.0 で、ペースは落ちていません。修正も新機能も、四半期ではなく数日で届きます。各バージョンは、アプリの中の専用ページで、平易な言葉で自らを説明します。 これまでの全履歴を読む。

あなたのライセンス

1つのキーで、同時に1台。別のコンピューターへ移ると前の1台が解放されます。再インストールもサポートチケットも不要です。14日間の無料体験のあと、$39 の一度きりのお支払い。キーは永続で、アプリを開かなくなることはありません。生成は無制限、商用利用も可、そして1年分のアップデートが含まれます。その1年が過ぎても、何かが取り上げられることはありません。さらに1年分のアップデートが必要なら $39 です。購入はランチャー内で直接行えます。

ソフトが送り返すもの

LocalMesh が送るのは、どの工程が動いたか、成功したか、どれだけ時間がかかったか、そして失敗したときのエラーの種類です。画像もファイル名も設定も送りません。お使いのマシンについても何も送りません。写真がそこを離れることはありません。

質問

明快な答え。

写真も生成も、接続をまったく必要としません。すべてお使いのカードで計算します。ライセンスだけは、少なくとも 1 日に一度接続が必要です。それを超えてオフラインのままだと、次に開くときに再接続を求めます。

いいえ。アップロード先のサーバーが存在しません。すべてあなたのグラフィックカード上で行われます。

NVIDIAカードと、Windows 10または11が必要です。LocalMeshはビデオメモリ8GBに合わせて作られており、その環境で最も力を発揮します。それより小さいカードでもインストールして動作します。カードに対して重すぎる被写体が無理に押し通されることはなく、一段軽い段階で処理されます。

はい。生成したオブジェクトはあなたのものです。

メッシュは OBJ、GLB、STL。ガウシアンスプラットは .ply または .splat。テクスチャは単一アトラスで出力され、カラーとラフネスを含みます。

はい。むしろ理想的な用途です。Midjourney、FLUX、ChatGPTの画像はクリーンで構図が良く、単一画像再構成が得意とするものそのものです。

はい、バージョン 1.0 以降は可能です。LocalMesh に内蔵された画像アトリエが、あなた自身のグラフィックスカード上で一文を画像に変え、その画像が再構成されます。土台はいまも単一画像からの再構成であり、何もマシンの外には出ません。

今はありません。Windowsのみです。

英語、フランス語、スペイン語、日本語、韓国語、簡体字中国語、ヒンディー語、アラビア語。

はい。FLUX.2 Klein、5.2 GB。ほかのモデルと一緒に一度だけダウンロードされ、到着時に圧縮されます。再構成エンジンとグラフィックスカードを奪い合うのではなく分け合い、8分間仕事がなければメモリを返し、約5秒で目を覚まします。

何かが取り上げられることはありません。キーは永続です。お手元のバージョンで、好きなだけアプリを開き続けられます。さらに1年分のアップデートが必要になったときは $39 です。

14日間トライアル · $39買い切り · サブスクなし

あなたの写真、あなたのマシン、あなたのファイル。

ダウンロードして写真を入れてみてください。期待に応えなければ、10分以内に分かります。

14日間の無料トライアル、その後は$39の買い切り。

Windows · NVIDIA グラフィックカード · ビデオメモリ8GB推奨