Reconstrucción 3D local

Convierte una imagen
en un asset 3D
en tres minutos.

Un splat gaussiano navegable o una malla PBR texturizada, reconstruido en tu propia GPU. Sin nube. Nada se sube. Nunca.

7 días de prueba gratis, luego 39 € de por vida.

Windows · Tarjeta gráfica NVIDIA · 8 GB de memoria de vídeo

Desliza
El pipeline

Una imagen. Tres formas de verla.

Una foto plana se convierte en un splat gaussiano navegable y luego en una malla texturizada limpia, reconstruido en tu propia máquina.

01Foto de entradaJPGUna imagen 2D para empezar.1 image
02Splat gaussianoSPLATLigero, navegable, volumétrico.262,144 splats
03Malla texturizadaGLBGeometría PBR completa, lista para usar.288,672 tris
La aplicación

Suelta una foto. Mírala convertirse en objeto.

Sin prompt que escribir, sin estilo que elegir. Le das una foto, deduce la forma, el color y el material, y te entrega un archivo.

LocalMesh app, a marble hand reconstructed from a single reference photo, with generation settings on the left and the local library of meshes on the right
Una foto de entrada, el sujeto se recorta automáticamente. Splat, malla y quads de salida, con cinco mapas PBR separados. En tu GPU, cada intento queda en tu biblioteca, lado a lado.
Por qué local

Tu foto nunca sale de tu ordenador.

Todos los demás generadores son sitios web. Subes, un servidor hace el trabajo, descargas, lo cual es una cuestión legal antes que técnica. LocalMesh descarga sus modelos una sola vez y a partir de ahí funciona en tu propia tarjeta gráfica. Sin conexión. En una red cerrada. Bajo NDA. Nada se envía a ningún sitio: ni la foto, ni la malla, ni el nombre del archivo.

Los modelos de IA
  • TripoSplat4.5 GB
  • MoGe-20.14 GB
  • LaMa0.21 GB
  • IDArb2.7 GB
  • SD 2.1 (base SuperMat)2.6 GB
  • SuperMat1.8 GB
Descargados una vez, en segundo plano, al abrir LocalMesh. Todo funciona en tu máquina.
0 subidas0 créditos∞ generaciones100% sin conexión
El entregable

Un asset, para tus prototipos.

Cinco mapas separados

Color, normales, rugosidad, metálico y oclusión, mantenidos aparte, no fundidos. El cromo se ve como cromo y el mate sigue mate bajo tu propia iluminación.

Topología en quads

Lista para esculpir, subdividir, animar. No una sopa de triángulos.

El splat en sí

Exporta el splat gaussiano como .ply y ábrelo en Postshot, SuperSplat o Blender. Es un entregable, no solo un paso intermedio.

Textura 4K a demanda

Duplica el atlas cuando el detalle lo justifique. El original se mantiene.

Proxy de sombra

Una malla ligera que proyecta la sombra correcta en una escena en tiempo real sin el coste en polígonos.

Tus archivos, en tu disco

OBJ, GLB y PLY, con el nombre que tú elijas, en la carpeta que elijas.

Comparar

Lo que hacemos, lo que no hacemos.

LocalMeshGeneradores en línea
Dónde ocurre el trabajoTu tarjeta gráficaSus servidores
Tus imágenesNunca salen de la máquinaSe suben
Coste por generaciónNingunoCréditos
Funciona sin conexiónNo
Coste ambientalTu propio PCGranjas de servidores 24/7
Mapas PBR separadosCincoA menudo solo color
Salida en quadsRara vez
Exportar splat gaussianoNo
Hardware necesarioGPU NVIDIA, 8 GBUn navegador
Sistema operativoWindowsCualquiera
Antes de comprar

Sin sorpresas tras la descarga.

Lo que necesitas

Windows 10 u 11, una tarjeta gráfica NVIDIA con al menos 8 GB de memoria de vídeo y espacio libre para los modelos. El instalador es pequeño; los modelos se descargan una vez, al primer arranque.

En qué punto está

LocalMesh está en beta: mejora rápido y las correcciones llegan a menudo. Tu compra incluye todas las actualizaciones sin coste extra.

Tu licencia

Una clave para una máquina a la vez. Pasar a otro ordenador libera el primero, sin reinstalar, sin ticket de soporte. 7 días de prueba gratis y luego un solo pago de 39 € por una licencia de por vida: generaciones ilimitadas, todas las actualizaciones, uso comercial incluido. La compra se hace directamente en el launcher.

Lo que el software envía

LocalMesh informa cuántos splats y mallas generas, y nada más, sin imágenes, sin nombres de archivo, sin ajustes. Tus fotos nunca salen de esta máquina.

Preguntas

Respuestas claras.

Solo dos veces: al primer arranque para descargar los modelos y brevemente para activar tu licencia. Después funciona totalmente sin conexión.

No. No hay ningún servidor al que subirlas. Todo ocurre en tu tarjeta gráfica.

Necesita una tarjeta NVIDIA con 8 GB de memoria de vídeo o más, en Windows 10 u 11.

Sí. Los objetos que generas son tuyos.

Mallas en OBJ y GLB, splats gaussianos en PLY. Las texturas salen como un atlas único con mapas separados de color, normales, rugosidad, metálico y oclusión.

Sí, es incluso un caso ideal. Las imágenes de Midjourney, FLUX o ChatGPT son limpias y están bien compuestas, justo lo que le gusta a la reconstrucción de una sola imagen.

No. LocalMesh parte de fotos. Si necesitas texto-a-3D, un generador en línea es la herramienta adecuada.

Hoy no. Solo Windows.

Inglés, francés, español, japonés, coreano, chino simplificado, hindi y árabe.

Prueba de 7 días · 39 € de por vida · sin suscripción

Tus fotos, tu máquina, tus archivos.

Descárgalo y mete una foto. Si no cumple tus expectativas, lo sabrás en menos de diez minutos.

7 días de prueba gratis, luego 39 € de por vida.

Windows · NVIDIA GPU · 8 GB VRAM