把一张图像
变成 3D 资产
只需三分钟。
可漫游的高斯泼溅,或带纹理的 PBR 网格,在你自己的 GPU 上重建。没有云端。不上传任何东西。永远。
7 天免费试用,之后 $39 终身使用。
一张图像。三种呈现方式。
一张平面照片先变成可漫游的高斯泼溅,再变成干净的带纹理网格,在你自己的机器上重建。
放入一张照片。看它变成一个物体。
无需写提示词,也无需选风格。你给它一张照片,它算出形状、颜色和材质,再交给你一个文件。
你的照片永远不会离开你的电脑。
其他所有生成器都是网站。你上传、服务器处理、你下载,这在成为技术问题之前,首先是个法律问题。LocalMesh 只下载一次模型,此后便在你自己的显卡上运行。离线。在封闭网络中。在保密协议下。任何东西都不会发往任何地方:照片不会、网格不会、连文件名也不会。
- TripoSplat4.5 GB
- MoGe-20.14 GB
- LaMa0.21 GB
- IDArb2.7 GB
- SD 2.1 (base SuperMat)2.6 GB
- SuperMat1.8 GB
一个资产,为你的原型而生。
五张独立贴图
颜色、法线、粗糙度、金属度和遮蔽,分开保存,互不烘焙。铬看起来就是铬,哑光在你自己的灯光下依然哑光。
四边面拓扑
可直接雕刻、细分、绑定动画。不是三角面糊糊。
泼溅本身
把高斯泼溅导出为 .ply,在 Postshot、SuperSplat 或 Blender 中打开。它是交付物,而不只是中间步骤。
按需 4K 纹理
当细节值得时把图集翻倍。原图依然保留。
阴影代理
一个轻量网格,在实时场景中投出正确的阴影,却不带来多边形开销。
你的文件,在你的磁盘上
OBJ、GLB 和 PLY,由你命名,放在你选择的文件夹里。
我们做什么,不做什么。
| LocalMesh | 在线生成器 | |
|---|---|---|
| 工作在哪里进行 | 你的显卡 | 他们的服务器 |
| 你的图像 | 从不离开机器 | 被上传 |
| 每次生成成本 | 无 | 点数 |
| 离线可用 | 是 | 否 |
| 环境成本 | 你自己的电脑 | 全天候运转的服务器农场 |
| 独立 PBR 贴图 | 五张 | 通常仅颜色 |
| 四边面输出 | 是 | 很少 |
| 导出高斯泼溅 | 是 | 否 |
| 所需硬件 | NVIDIA GPU,8 GB | 一个浏览器 |
| 操作系统 | Windows | 任意 |
下载之后没有意外。
你需要什么
Windows 10 或 11,一块至少 8 GB 显存的 NVIDIA 显卡,以及存放模型的空闲磁盘空间。安装包很小;模型在首次启动时只下载一次。
目前的状态
LocalMesh 处于测试阶段:改进很快,修复也频繁发布。你的购买包含所有更新,无额外费用。
你的许可证
一个密钥同时只在一台机器上运行。换到另一台电脑会释放第一台,无需重装,无需工单。7 天免费试用,之后一次性支付 $39 获得终身许可证:无限次生成、所有更新、含商用授权。购买直接在启动器中完成。
软件会回传什么
LocalMesh 只报告你生成了多少泼溅和网格,除此之外别无其他,不含图像、不含文件名、不含设置。你的照片永远不离开这台机器。
直接的回答。
只需两次:首次启动时下载模型,以及短暂地激活你的许可证。此后完全离线运行。
不会。根本没有可上传的服务器。一切都在你的显卡上进行。
需要一块 8 GB 显存或以上的 NVIDIA 显卡,以及 Windows 10 或 11。
可以。你生成的物体归你所有。
网格为 OBJ 与 GLB,高斯泼溅为 PLY。纹理输出为单一图集,包含独立的颜色、法线、粗糙度、金属度和遮蔽贴图。
适用,甚至是理想用例。Midjourney、FLUX 或 ChatGPT 的图像干净、构图良好,正是单图重建所喜欢的。
不可以。LocalMesh 从照片出发。若你需要文本转 3D,在线生成器才是合适的工具。
目前没有。仅限 Windows。
英语、法语、西班牙语、日语、韩语、简体中文、印地语和阿拉伯语。
你的照片,你的机器,你的文件。
下载它,放入一张照片。如果它不符合你的期待,你会在十分钟内知道。
7 天免费试用,之后 $39 终身使用。