Unreal Engine

صورة تصير ممثّلًا في المستوى المفتوح أمامك.

يبني LocalMesh الشبكة على بطاقتك الرسومية، ثم يسلّمها إلى Unreal بنفسه. لا مجلد تصدير، ولا سحب وإفلات، ولا نافذة استيراد. تحت المجسّم المكتمل، يفتح الزر الذي يحمل اسم برنامجك ثلاثي الأبعاد قائمة «إرسال إلى»: اختر Unreal Engine، واضغط «إرسال إلى Unreal Engine»، فيظهر الجسم في المستوى الذي تعمل فيه.

إرسال مباشر من البطاقة يصل إلى /Game/LocalMesh ‏Remote Control API من Epic لا شيء يُثبَّت داخل Unreal ‏127.0.0.1 فقط

ما يحدث حين تنقر

  1. 1
    يحوّل LocalMesh الملف. يرفض Interchange ملف glTF الذي يحمل كسوة WebP، ويرفض الملف كله بما فيه الهندسة. لذلك تُكتب نسخة محوَّلة في الذاكرة المؤقتة، ولا تُمس شبكة مكتبتك أبدًا.
  2. 2
    يستوردها Unreal. إلى ‎/Game/LocalMesh، بصيغة Static Mesh، ومعها الكسوة التي يحملها الملف، ويُحفظ الأصل.
  3. 3
    يُوضع ممثّل في المشهد. عند أصل العالم، باسم البطاقة. حرّكه وغيّر مقاسه وضعه حيث تشاء، كأي شيء آخر في المستوى.

التهيئة، مرة واحدة

لا شيء من LocalMesh يُثبَّت داخل Unreal. الجسر إضافتان يشحنهما Epic أصلًا مع المحرك، هما Remote Control API وPython Editor Script Plugin، وLocalMesh يكتفي بتشغيلهما.

  1. 1
    افتح قائمة «إرسال إلى» تحت مجسّم مكتمل. هي الزر الذي يحمل اسم برنامجك ثلاثي الأبعاد، بعد «تصدير». اختر فيها Unreal Engine.
  2. 2
    اضغط «تجهيز مشروع Unreal». في أسفل القائمة. دلّه على ملف ‎.uproject. يفعّل LocalMesh الإضافتين في ملف المشروع، ويضيف الإعداد الذي يسمح لـ Remote Control بتشغيل سكربت الاستيراد.
  3. 3
    أعد تشغيل المحرّر على ذلك المشروع. التغيير يسري عند الإقلاع. لا يفتح LocalMesh برنامج Unreal نيابة عنك، ولا يمدّ يده إلى محرّر يعمل ليغيّر إعداداته.

يقول لك أين سيهبط الجسم

بعد التهيئة تعرض قائمة «إرسال إلى» إصدار المحرك، والمشروع والمستوى المفتوحَين. وإن لم يستجب Remote Control قالت ذلك وأشارت إلى ما ينبغي تشغيله. فالجسم الذي يصل حيث لم تتوقّع أسوأ من جسم لا يصل.

لماذا تستحق هذه الشبكة الاستيراد

تصل ومعها إحداثيات الكسوة وأطلس اللون وخريطة خشونة تسافر على حدة: يبقى المطفأ مطفأً تحت إضاءتك أنت. وحيث ترى صورتك الجسم بوضوح، يكون اللون هو تلك الصورة كما التقطتها؛ ولِلون أكثر تجانسًا، حوّل المجسّم إلى «طلاء الذكاء الاصطناعي» قبل إرساله. الشبكة مثلثات، والمعدنية تُترك محايدة: النموذج يخمّنها خطأً، ونفضّل ألا نخمّن نيابة عنك.

هو أصل للنمذجة السريعة ولا يدّعي غير ذلك. هو ما تضعه في المستوى بينما لا تزال تبحث عمّا سيكونه المستوى، لا القطعة الرئيسية التي سينمذجها أحدهم كما ينبغي.

ما لا يفعله

ضع مراجعك أنت في مستواك

تجربة مجانية 14 يومًا، ثم دفعة واحدة قدرها $39. ويندوز، وبطاقة NVIDIA (يُنصح بذاكرة 8 غيغابايت)، وUnreal مثبّت لديك.

حمّل LocalMesh