ऑब्जेक्ट उसी सीन में आ जाता है जो आपने पहले से खोल रखा है।
LocalMesh मेश आपके अपने ग्राफ़िक्स कार्ड पर बनाता है। और फिर, एक फ़ाइल लिखकर आपको ढूँढ़ने भेजने के बजाय, वह उसे सीधे Blender को सौंप देता है। Blender के लोगो वाला बटन कार्ड पर ही है, डाउनलोड के बग़ल में।
ऐड-ऑन आप नहीं, LocalMesh लगाता है
किसी को Blender की प्राथमिकताएँ खोलनी नहीं पड़तीं। LocalMesh मशीन पर मौजूद Blender ढूँढ़ता है, हर एक में ऐड-ऑन की नक़ल रखता है और उसे चालू कर देता है, और उसके बाद Blender हर बार शुरू होते ही उसे याद रखता है।
- 1Blender बंद कीजिए। चालू Blender बंद होते समय अपनी प्राथमिकताएँ दोबारा लिख देता है, और बग़ल में अभी-अभी चालू किए गए ऐड-ऑन को मिटा देगा। खुला रहने तक LocalMesh इंस्टॉल करने से मना करता है, और वजह बताता है।
- 2Blender में पुल लगाएँ पर क्लिक कीजिए। यह आधिकारिक इंस्टॉलर की सामान्य जगहों, Steam वाले संस्करण, और PATH में मौजूद blender को देखता है, और जितने संस्करण मिलें सबमें लगा देता है।
- 3Blender चालू कीजिए। पुल उसी के साथ जाग जाता है, और दूसरी .blend फ़ाइल खोलने पर भी बना रहता है। यह काम एक ही बार का है।
- कहीं असामान्य जगह पर लगा है? LocalMesh ऐड-ऑन की फ़ाइल जहाँ चाहें सहेज देता है, और आप उसे सामान्य तरीक़े से लगाते हैं: Edit, Preferences, Add-ons, Install from disk।
- यह ख़ुद को अपडेट रखता है। जब LocalMesh के साथ नया पुल आता है, पुलों का पैनल बता देता है और उसी तरीक़े से बदल देता है।
एक ऑब्जेक्ट भेजना
- 1कार्ड पर Blender का लोगो दबाइए। डाउनलोड बटन के ठीक बग़ल में। उसके पास वाला निशान भेजें पैनल खोलता है, अगर कहीं और भेजना हो।
- 2Blender देखिए। मेश खुले सीन में है, Blender के अपने glTF इम्पोर्टर से आया हुआ।
- 3वह पहले से चुना हुआ है। ऊपर वाला ऑब्जेक्ट कार्ड का नाम लिए होता है, नए ऑब्जेक्ट चुने हुए रहते हैं और पहला सक्रिय हो जाता है, तो आउटलाइनर में खोजे बिना आप उसे तुरंत हिला सकते हैं।
यह ऐड-ऑन असल में है क्या
एक ही Python फ़ाइल। यह 127.0.0.1 पर एक छोटा सर्वर चलाती है जो दो ही चीज़ें जानता है: वह वहाँ है या नहीं, और एक फ़ाइल कैसे इम्पोर्ट करनी है। यह आपका भेजा कोई कोड नहीं चलाता, माँगी गई फ़ाइल के अलावा डिस्क पर कुछ नहीं पढ़ता, और सिर्फ़ वही फ़ॉर्मैट लेता है जो Blender ख़ुद पढ़ता है।
इम्पोर्ट एक टाइमर के ज़रिए Blender के मुख्य थ्रेड पर चलता है, क्योंकि सीन को छूने का सुरक्षित तरीक़ा वही है। Blender व्यस्त हो तो अनुरोध कुछ बिगाड़ने के बजाय अपनी बारी का इंतज़ार करता है।
इतनी मेहनत क्यों
क्योंकि काम की चीज़ इम्पोर्ट नहीं है, रुकना न पड़ना है। एक रेफ़रेंस तस्वीर उसी सीन में एक ऑब्जेक्ट बन जाती है जिसमें आप पहले से हैं, तो आप उसे अपनी रोशनी में और जो पहले से है उसके बग़ल में परख सकते हैं। ठीक न लगे तो मिटाकर दूसरा बना लीजिए, और इसमें कहीं भी न ब्राउज़र आया, न अपलोड, न क़तार।
यह क्या नहीं करेगा
- सिर्फ़ मेश। पुल .glb, .gltf और .obj ढोता है। गॉसियन स्प्लैट .ply है: वह फ़ाइल आपकी डिस्क पर लिखी जाती है और उसे आप ख़ुद खोलते हैं।
- Blender चालू होना चाहिए। पुल लगा हुआ। बंद हो तो LocalMesh उसे आपके लिए चालू कर सकता है, और वही संस्करण चुनता है जिसमें पुल है।
- यह आपका सीन नहीं बदलता। यह ऑब्जेक्ट जोड़ता है। न कैमरा हिलाता है, न इकाइयाँ बदलता है, न रेंडर सेटिंग्स छूता है।
- Windows, और Blender 4.2 या नया। LocalMesh एक Windows ऐप्लिकेशन है, और मेश बनाने भर के लिए ही उसे कम से कम 8 GB वीडियो मेमोरी वाला NVIDIA कार्ड चाहिए।
अपने ही सीन पर आज़माइए
14 दिन मुफ़्त, फिर $39 का एक ही भुगतान। कुंजी स्थायी है और कोई सब्सक्रिप्शन नहीं।
LocalMesh डाउनलोड करें