Blender

ऑब्जेक्ट उसी सीन में आ जाता है जो आपने पहले से खोल रखा है।

LocalMesh मेश आपके अपने ग्राफ़िक्स कार्ड पर बनाता है। और फिर, एक फ़ाइल लिखकर आपको ढूँढ़ने भेजने के बजाय, वह उसे सीधे Blender को सौंप देता है। तैयार मेश के नीचे Blender बटन ‘यहाँ भेजें’ सूची खोलता है, और ‘Blender में भेजें’ उसके सबसे नीचे है।

कार्ड से सीधे भेजें ऐड-ऑन ख़ुद लग जाता है Blender 4.2 और उससे ऊपर सिर्फ़ 127.0.0.1 कुछ भी अपलोड नहीं

ऐड-ऑन आप नहीं, LocalMesh लगाता है

किसी को Blender की प्राथमिकताएँ खोलनी नहीं पड़तीं। LocalMesh मशीन पर मौजूद Blender ढूँढ़ता है, हर एक में ऐड-ऑन की नक़ल रखता है और उसे चालू कर देता है, और उसके बाद Blender हर बार शुरू होते ही उसे याद रखता है।

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    Blender बंद कीजिए। चालू Blender बंद होते समय अपनी प्राथमिकताएँ दोबारा लिख देता है, और बग़ल में अभी-अभी चालू किए गए ऐड-ऑन को मिटा देगा। खुला रहने तक LocalMesh इंस्टॉल करने से मना करता है, और वजह बताता है।
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    ‘Blender में ब्रिज इंस्टॉल करें’ दबाइए। यह किसी भी तैयार मेश के नीचे, ‘यहाँ भेजें’ सूची में सबसे नीचे है। यह आधिकारिक इंस्टॉलर की सामान्य जगहों, Steam वाले संस्करण, और PATH में मौजूद blender को देखता है, और जितने संस्करण मिलें सबमें लगा देता है।
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    Blender चालू कीजिए। पुल उसी के साथ जाग जाता है, और दूसरी .blend फ़ाइल खोलने पर भी बना रहता है। यह काम एक ही बार का है।

एक ऑब्जेक्ट भेजना

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    Blender बटन दबाइए, फिर ‘Blender में भेजें’ दबाइए। यह बटन तैयार मेश के नीचे, ‘एक्सपोर्ट’ के बाद है। इसकी सूची बताती है कि Blender खुला है या नहीं और उसमें कौन-सा सीन है, और ‘Blender में भेजें’ सबसे नीचे है। अगर Unreal में भेजना हो तो उसी सूची में Unreal Engine चुनिए।
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    Blender देखिए। मेश खुले सीन में है, Blender के अपने glTF इम्पोर्टर से आया हुआ।
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    वह पहले से चुना हुआ है। ऊपर वाला ऑब्जेक्ट कार्ड का नाम लिए होता है, नए ऑब्जेक्ट चुने हुए रहते हैं और पहला सक्रिय हो जाता है, तो आउटलाइनर में खोजे बिना आप उसे तुरंत हिला सकते हैं।

यह ऐड-ऑन असल में है क्या

एक ही Python फ़ाइल। यह 127.0.0.1 पर एक छोटा सर्वर चलाती है जो दो ही चीज़ें जानता है: वह वहाँ है या नहीं, और एक फ़ाइल कैसे इम्पोर्ट करनी है। यह आपका भेजा कोई कोड नहीं चलाता, माँगी गई फ़ाइल के अलावा डिस्क पर कुछ नहीं पढ़ता, और सिर्फ़ वही फ़ॉर्मैट लेता है जो Blender ख़ुद पढ़ता है।

इम्पोर्ट एक टाइमर के ज़रिए Blender के मुख्य थ्रेड पर चलता है, क्योंकि सीन को छूने का सुरक्षित तरीक़ा वही है। Blender व्यस्त हो तो अनुरोध कुछ बिगाड़ने के बजाय अपनी बारी का इंतज़ार करता है।

इतनी मेहनत क्यों

क्योंकि काम की चीज़ इम्पोर्ट नहीं है, रुकना न पड़ना है। एक रेफ़रेंस तस्वीर उसी सीन में एक ऑब्जेक्ट बन जाती है जिसमें आप पहले से हैं, तो आप उसे अपनी रोशनी में और जो पहले से है उसके बग़ल में परख सकते हैं। ठीक न लगे तो मिटाकर दूसरा बना लीजिए, और इसमें कहीं भी न ब्राउज़र आया, न अपलोड, न क़तार।

यह क्या नहीं करेगा

अपने ही सीन पर आज़माइए

14 दिन मुफ़्त, फिर $39 का एक ही भुगतान। कुंजी स्थायी है और कोई सब्सक्रिप्शन नहीं।

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