तस्वीर से 3D

एक तस्वीर अंदर, एक टेक्सचर वाला मॉडल बाहर।

LocalMesh एक तस्वीर पढ़कर उससे 3D मॉडल बनाता है: आकार, UV लेआउट और टेक्सचर, जो OBJ, GLB या STL में लिखे जाते हैं। यह सब उसी ग्राफ़िक्स कार्ड पर चलता है जो आपकी मशीन में पहले से है, इसलिए तस्वीर मशीन से बाहर कभी नहीं जाती।

एक तस्वीर काफ़ी है OBJ, GLB और STL आपके अपने GPU पर चलता है कुछ भी अपलोड नहीं न क्रेडिट, न क़तार

एक तस्वीर से क्या निकलता है

टेक्सचर लगा हुआ एक बंद मेश, न पॉइंट क्लाउड और न ऐसा प्रीव्यू जिसे रखने के लिए ख़रीदना पड़े। फ़ाइल उसी फ़ोल्डर में लिखी जाती है जो आपने चुना था, और जब वह दिखती है तब वह पूरी हो चुकी होती है।

जब एक तस्वीर काफ़ी न हो, तब चार

एक तस्वीर विषय के पिछले हिस्से का सिर्फ़ अंदाज़ा लगा सकती है। अगर आपके पास चार हैं, सामने, दाएँ, बाएँ और पीछे, तो LocalMesh उन्हें एक ही ग्रिड पर मिलाता है, बजाय इसके कि चार अलग-अलग अनुमानों का बाद में औसत निकाले। तब वस्तु का पिछला हिस्सा गढ़ा नहीं जाता, देखा जाता है।

यह आपसे ठीक-ठीक चौथाई चक्कर की माँग भी नहीं करता। हर तस्वीर किस कोण से ली गई थी, यह छवि से ही मापा जाता है, इसलिए हाथ से घुमाया गया चक्कर भी सही पिक्सेल पर बैठता है।

कितना समय लगता है, उस कार्ड पर जो ज़्यादातर लोगों के पास है

एक RTX 4060 Laptop पर, 8 GB वीडियो मेमोरी के साथ, छह विषयों पर, हर एक की चार तस्वीरों से मापा गया। उस समय का लगभग 60 प्रतिशत टेक्सचर लेता है, आकार नहीं।

इसे क्या चाहिए

Windows 10 या 11 और एक NVIDIA ग्राफ़िक्स कार्ड, क्योंकि सब कुछ CUDA से होकर जाता है। LocalMesh 8 GB वीडियो मेमोरी के लिए बना है और वहीं सबसे अच्छा चलता है। छोटे कार्ड भी इसे इंस्टॉल करते हैं और चलाते हैं: बहुत भारी विषय को ज़बरदस्ती धकेलने के बजाय एक स्तर नीचे निपटाया जाता है।

इंस्टॉलर 239 MB का है। पहली बार चलाने पर यह जो मॉडल लाता है वे लगभग 27 GB पर जाकर टिकते हैं, और उतरते समय 38 GB ख़ाली जगह माँगते हैं। उसके बाद आप नेटवर्क हटा सकते हैं और काम करते रह सकते हैं।

यह यहीं चलता है, इसका मतलब क्या है

किसी और के सर्वर पर चलने वाला जनरेटर आपकी जगह तीन फ़ैसले कर लेता है। आपकी छवियाँ ऐसी मशीन पर जाती हैं जो आपकी नहीं है। हर जनरेशन का पैसा लगता है, यानी प्रयोग करने पर मीटर चलता रहता है। और टूल तभी तक काम करता है जब तक वह सेवा चलती है।

अपने कार्ड पर चलाने से ये तीनों बातें हट जाती हैं। न कुछ अपलोड होता है, न क्रेडिट गिनने वाला कोई काउंटर है, न कोई खाता जिसे खोया जा सके। आप एक बार जिसके पैसे देते हैं, वह आपकी डिस्क पर पड़ा एक प्रोग्राम है।

अपनी ही तस्वीर पर आज़माइए

14 दिन मुफ़्त, फिर $39 का एक ही भुगतान। कुंजी स्थायी है और कोई सब्सक्रिप्शन नहीं।

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